- un paseo sonoro
- un composición de paisajes sonoros
- una estructura no lineal
- una interfaz (invisible) geolocalizada
- otro ejercicio de emplazamiento de sonido
UN PASEO SONORO.
- Se pretende construir un espacio que permita al usuario descubrir/experimentar un espacio público des de un punto de vista aural. En una línea de trabajo al estilo de los proyectos de Hildegard Westerkamp, Janet Cardiff* o Teri Reub*.
- Construir un espacio de reflexión sobre el concepto de paseo como acto estético, o en inglés, los conceptos de drift, wander o walkabout. El andar como práctica estética (Francesco Careri, Rebecca Solnit).
UNA COMPOSICIÓN DE PAISAJES SONOROS.
- El concepto de paisaje sonoro acuñado por R Murray Schafer* se entiende como el objeto de estudio de la Ecología Acústica*. Consiste en la grabación, documentación y archivo de entornos acústicos (espacios naturales, urbanos, arquitectónicos, etc...) con el fin de preservar, analizar y conocer entornos acústicos de diversa índole.
- Barry Truax* desarrolla la idea de Composición de Paisajes Sonoros (soundscape composition). Consiste en desarrollar una práctica artística a partir de la combinación y composición de paisajes sonoros.
- Desde el punto de vista compositivo: Se pueden desarrollar composiciones de paisaje sonoro siguiendo una estructura o narrativa concreta y quizás cinemática (entre otras).
- En este caso se pretende construir una composición cambiante, en función de la voluntad del usuario. Dependiendo de que ruta desarrolle el usuario, la composición cambiará.
UNA INTERFAZ (INVISIBLE) GEOLOCALIZADA
- Nos referimos a interfaz geolocalizada debido a que se pretende crear una zona de emplazamiento sonoro en un lugar especifico.
- La interfaz será el propio entramado de calles del lugar escogido.
- El usuario tendrá la posibilidad de escoger que ruta recorrer, hacia dónde dirigirse, todo de manera intuitiva.
- El sistema funcionará al estilo de la idea de Auralidad Aumentada, concepto definido por el colectivo Escoitar.org en su proyecto Notours* de Soundwalks en Gijón.
OTRO EJERCICIO DE EMPLAZAMIENTO DE SONIDO
- Se pretende geolocalizar piezas sonoras en lugares específicos. La producción de dichas piezas esta atada al lugar, y su producción y grabación también.
- Sound Placement es la idea subyacente al proyecto. Por consiguiente este proyecto es un ejercicio mas en la construcción de lo que llamamos Emplazamiento de Sonido.
- Redefinir un contrato personal que canaliza la praxis (PCSSSC).
COMO?
- Definir una zona de trabajo*.
- Desarrollo de un mapa de sonidos de dicha zona (grabaciones de campo).
- Grabación de recorridos a pie por cada una de las calles de la zona.
- Identificación y grabación de Soundmarks o símbolos sonoros (elementos sonoros que defínan una identidad sonora de lugar) ejemplo: campanas, tracas, fallas, o El tribunal de las aguas.
- Geolocalización de dichos archivos sonoros.
- Postproducción de sonido específica para auriculares.
- Programación de un sistema que geolocalize al usuario y reproduzca sonido en función de dicha localización.
- Un mapa de esquinas (cada esquina es un punto de inflexión, el sistema cambia en función de que calle tome el usuario).
- Construcción de un dispositivo tecnológico que permita el uso del sistema anteriormente mencionado (portabilidad y mobilidad del usuario).
- Desarrollar una base teórica alrededor de las disciplinas que engloban este proyecto. Mind Map.
- Desarrollar a nivel teórico el concepto de Sound Placement y sus implicaciones a nivel compositivo, distributivo y conceptual.
- Desarrollo de distintos ejercicios paralelos* (Brújula Sonora, Orange Country,....)




